Jobs


Stageperiode Februari – Juni (1 semester)
  • VFX/Tech Artist
  • 3D Stylized Environment Artist
  • Unity Developer
Stage VFX/Tech artist

Als VFX/Tech artist werk je mee aan een nieuw 3D strategy game (RTS, PC) project van Gamious. In dit project krijg je de ruimte om te experimenteren met (stylized) visuele effecten om de game feel te verbeteren en de game ervaring te versterken. Ook zul je nauw samenwerken met artists en programmeurs om tools en features te creëren die de gamewereld verrijken en de game zelf goed te laten lopen.

Kwaliteiten:

  • Ervaring met shaders maken in Unity (we werken met Amplify Shader Editor)
  • Goede kennis van Unity particle systeem
  • Ervaring met de nodige ondersteunende programma’s (Photoshop, Maya/Blender/3ds Max, Substance, etc)
  • Kennis van VFX/animatie principes en een goed gevoel voor timing en compositie
  • Een open houding
  • Oplossingsgericht
  • Teamplayer
  • Je kan zelfstandig werken en neemt initiatief

Stage 3D stylized environment artist

Als 3D stylized environment artist werk je mee aan een nieuw 3D strategy game (RTS, PC) project van Gamious, waarin je zal meewerken aan het maken van een scala van gebouwen en omgeving assets die modulair in de game worden ingezet. Je werkt samen met een klein team en krijgt veel creatieve vrijheid en verantwoordelijkheid binnen je eigen rol.

Kwaliteiten: 

  • Ervaren in modellen, uv unwrapping, rigging in Blender, Maya of 3ds Max
  • Texturing (Substance Painter/Design of Photoshop)
  • Je hebt ervaring met stylized art
  • Open houding
  • Teamplayer
  • Je kan zelfstandig werken en neemt initiatief.
  • Goed gevoel voor vormgebruik, schaal, kleurgebruik en composities.

Pre’s:

  • Kennis van Tech Art
  • Ervaring met Unity
  • 2D teken skills

Stage Unity developer

Onze ideale Developer-stagiair voor deze periode heeft een voorliefde voor strategy/RTS games. Je zet graag je tanden in verschillende technische vraagstukken. Je bent zelfstandig, bekwaam in programmeren en hebt ervaring met Unity.
Verantwoordelijkheden:
  •  Je werkt mee aan het bouwen van een RTS game, die nog in een redelijk vroeg stadium van ontwikkeling is.
  •  Technische ondersteuning voor meerdere game-onderdelen.
  •  SDK, tools en plugin-integratie.
  •  Programmeurs ondersteunen bij game development.
We zoeken een stagiair die analytisch is, die meedenkt aan oplossingen en deze ook zelfstandig kan uitvoeren. Of het nu om een nieuwe gamefeature gaat, een bugfix of pathfinding-issue.
Omdat we bij Gamious met meerdere teams werken kan het zijn dat er in andere teams ook nog een een programming stageplek kan worden aangeboden, daar is op het moment van openzetten van deze vacature nog niet genoeg duidelijkheid over.
Het heeft hier betrekking op de teams van Lake en Turmoil.

Werkervaring:
Iedereen is welkom! We zoeken vooral iemand die ambitieus en gedreven is!
Zelfs als je vindt dat je niet aan alle genoemde kwaliteiten voldoet, ben je nog steeds van harte welkom om te solliciteren.

Er is een stagevergoeding.

De stage kan, indien noodzakelijk ivm COVID, deels of volledig vanuit huis.

Over Gamious:
Gamious is een Game Studio in Haarlem, opgericht in 2011 en bekend van games als Turmoil, Lines en Lake. We richten ons op het maken van originele games met hoge kwaliteit gameplay: games die we zelf zouden willen spelen. We zijn hierbij niet gebonden aan een bepaald genre of platform. Het Gamious team is een leuke, gedreven groep mensen dat met veel plezier aan onze game projecten werkt.

Heb je interesse?
Stuur met onderstaand formulier een mail naar Sonja van Vuure (Art Director) en Pim Bouman (Project Lead). Voeg een link naar je portfolio toe en vertel waarom je bij ons stage wilt lopen.

Portfolio tips:

  • Plaats je beste en relevantste werk bovenin.
  • Leg uit waarom en hoe je iets hebt gemaakt (doel, context als het voor een game is, afwegingen, iteraties/workflow).
  • Zorg ervoor dat je portfolio netjes en toegankelijk is.
  • Neem de tijd om je werk mooi te renderen, zodat het goed tot zijn recht komt in je portfolio.
  • Laat bij assets altijd technische details zien als polycount, wireframes, etc (Sketchfab is hier handig voor).